Etwas Großes kommt auf Tower Trials zu
Bald verfügbar · 3 Min. Lesezeit
Das nächste Update ist das größte, das Tower Trials seit dem Start bekommen hat. Kein Balance-Patch und keine reine Fehlerbehebung: Es bringt eine ganz neue Art zu spielen, zehn neue Karten, zehn neue Relikte und einen frischen Look auf fast jedem Bildschirm. Hier ist ein erster Blick auf das, was kommt.
Endloser Turm: kein Gipfel
Bisher hatte der Turm immer eine Spitze: Etage 100, der Endboss, das Ende der Geschichte. Der Endlose Turm hebt diese Grenze auf. Es ist ein neuer Modus neben der Geschichte: derselbe Aufstieg ohne die Story-Szenen, und wenn du Etage 100 geschafft hast, geht es einfach weiter. Jenseits des Gipfels wird jeder Boss zufällig aus den härtesten Wächtern des Turms gezogen, und die Gegner werden mit jeder Etage stärker, für immer. Bleibt nur eine Frage: Wie hoch kommst du?
Der Endlose Turm hat einen eigenen Spielstand, eigene Schwierigkeitsgrade sowie ein eigenes Level, eigene Scherben und eine eigene Kartensammlung. Ein Aufstieg dort berührt deinen Lauf in der Geschichte also nie. Dein bisheriger Fortschritt in der Geschichte bleibt genau so erhalten, wie du ihn verlassen hast.
Zehn neue Karten
Zwei pro Archetyp, jede rund um etwas gebaut, das dieser Archetyp schon gut kann. Tunnelblick belohnt den Bergmann dafür, Verwundbarkeit vorzubereiten. Vorschlaghammer lässt jeden Punkt Stärke dreifach zählen. Kettenreaktion lässt den Bastler alle Zünder auf einmal hochgehen. Dazu Eiternde Wunde, Echorune und fünf weitere, und jeder Build bekommt einen neuen Trick. Die meisten sind ab deinem allerersten Lauf im Pool; ein paar seltenere schaltest du beim Aufstieg frei. Halte in deiner Sammlung und im Kartenkodex Ausschau nach dem NEU-Etikett.
Zehn neue Relikte
Taschengrus schwächt jeden Gegner, sobald der Kampf beginnt. Gesprungene Linse macht sie verwundbar. Giftzahn vergiftet den ganzen Raum, bevor du auch nur eine Karte gespielt hast. Sieben weitere kommen dazu, von einer Flasche, die dich jede Runde flickt, bis zu einem Docht, der unter jedem Gegner einen Zünder entfacht. Mehr Wege, einen Lauf in Richtung deines Builds zu lenken.
Ein ganz neuer Look
Neue Pixel-Icons für Relikte, Werte, Tränke und Dienste, und neue Grafiken im ganzen Laden, der jetzt in Tabs aufgeteilt ist, mit einem Händler hinter der Theke. Neue Tafeln und Panels, Klick-Sounds und ein echtes 16:9-Desktop-Layout, gebaut für die Steam-Version, die unterwegs ist.
Wann kannst du es spielen?
Wir legen gerade letzte Hand an das Update. Es erscheint auf iOS und Android, sobald es die Store-Prüfung bestanden hat, und beim ersten Start führt dich ein Neuerungen-Bildschirm durch alles. Die vollständigen Patch Notes gibt es am Veröffentlichungstag hier im Blog.
Das ist der größte Schritt, den der Turm seit dem Start gemacht hat. Danke, dass du mit uns kletterst, und mach dich bereit, weiterzugehen.
Spiel Tower Trials schon heute auf dem Handy