Quelque chose de grand arrive sur Tower Trials
Bientôt disponible · 3 min de lecture
La prochaine mise à jour de Tower Trials est la plus grosse depuis son lancement. Ce n'est ni un simple équilibrage ni une chasse aux bugs. Elle ajoute une toute nouvelle façon de jouer, dix nouvelles cartes, dix nouvelles reliques, et un nouveau look sur presque tous les écrans. Voici un premier aperçu de ce qui arrive.
Tour sans fin : pas de sommet
Jusqu'ici, la Tour avait toujours un sommet : l'étage 100, le boss final, la fin de l'histoire. La Tour sans fin fait sauter ce plafond. C'est un nouveau mode à côté du mode Histoire : la même ascension sans les scènes d'histoire, et une fois l'étage 100 franchi, vous continuez tout simplement. Au-delà du sommet, chaque boss est tiré au hasard parmi les gardiens les plus redoutables de la Tour, et les ennemis deviennent plus forts à chaque étage, sans fin. Une seule question reste : jusqu'où irez-vous ?
La Tour sans fin a sa propre sauvegarde, ses propres niveaux de difficulté, et son propre niveau, ses Éclats et sa collection de cartes : une ascension là-haut ne touche jamais à votre partie en mode Histoire. Votre progression actuelle en mode Histoire est conservée exactement comme vous l'avez laissée.
Dix nouvelles cartes
Deux par archétype, chacune bâtie autour de ce que l'archétype fait déjà bien. Vision Tunnel récompense le Mineur qui prépare la Vulnérabilité. Coup de Masse fait compter chaque point de Force trois fois. Réaction en Chaîne permet au Bricoleur de faire exploser toutes les mèches d'un coup. Ajoutez Plaie Purulente, Rune d'Écho et cinq autres, et chaque build gagne un nouveau tour dans son sac. La plupart sont disponibles dès votre première partie ; quelques cartes plus rares se débloquent au fil de l'ascension. Repérez l'étiquette NOUVEAU dans votre Collection et le Codex des cartes.
Dix nouvelles reliques
Gravier de Poche affaiblit tous les ennemis dès le début du combat. Lentille Fêlée les rend Vulnérables. Dent Venimeuse empoisonne toute la salle avant même que vous ayez joué une carte. Sept autres les rejoignent, d'une fiole qui vous soigne à chaque tour à une mèche allumée sous chaque ennemi. De nouvelles façons d'orienter une partie vers votre build.
Un tout nouveau look
De nouvelles icônes pixel pour les reliques, les statistiques, les potions et les services, et de nouvelles illustrations dans toute la Boutique, désormais organisée en onglets, avec un marchand derrière son comptoir. De nouveaux panneaux, des sons de clic, et une vraie mise en page bureau 16:9, pensée pour la version Steam qui arrive.
Quand pourrez-vous y jouer ?
Nous mettons en ce moment la dernière touche à la mise à jour. Elle sortira sur iOS et Android dès qu'elle aura passé la validation des stores, et au premier lancement, un écran Nouveautés vous présentera tout. Les notes de mise à jour complètes seront publiées ici, sur le blog, le jour de la sortie.
C'est le plus grand pas de la Tour depuis son lancement. Merci de grimper avec nous, et préparez-vous à aller encore plus haut.
Jouez à Tower Trials dès aujourd'hui sur mobile