Tower Trials
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Note di patch

Versione 1.0.5: Torre Infinita

Pubblicata · 4 min di lettura

La 1.0.5 è disponibile ed è l'aggiornamento più grande di Tower Trials dal lancio: un nuovo modo di giocare, dieci nuove carte, dieci nuove reliquie e un look nuovo su quasi ogni schermata. Ecco tutto quello che contiene.

Illustrazione dell'aggiornamento 1.0.5 di Tower Trials: Nibs il goblin davanti al portone della torre, di notte

Torre Infinita: la scalata non finisce mai

La Torre Infinita è una nuova modalità accanto alla Storia, direttamente nel menu principale. È la stessa scalata senza le scene della storia, e il piano 100 non è più la fine: si continua e basta. Oltre la vetta, ogni boss viene estratto a caso tra i guardiani più duri della Torre, e i nemici diventano più forti a ogni piano. Resta solo una domanda: fin dove arriverai?

La Torre Infinita ha il proprio salvataggio, i propri livelli di difficoltà, il proprio livello, i propri Frammenti e la propria collezione di carte, quindi una scalata lì non tocca mai la tua partita della Storia. I tuoi progressi nella Storia restano esattamente dove li hai lasciati.

Il menu della Torre Infinita con livello, Frammenti e piano miglioreUno scontro con un boss con le nuove carte in mano

Dieci nuove carte, due per ogni archetipo

  • Minatore: Visione a Tunnel infligge 7 danni e ti dà 1 Forza se il bersaglio è Vulnerabile. Colpo di Mazza infligge 6 danni e la tua Forza conta tre volte.
  • Ingegnere: Mina a Schegge piazza una miccia da 5 danni su ogni nemico. Reazione a Catena infligge 3 danni e fa esplodere subito tutte le tue micce.
  • Alchimista: Ferita Purulenta infligge 3 danni e aggiunge 3 Veleno a un bersaglio già avvelenato. Tossina Sanguisuga ti cura per metà del Veleno del bersaglio.
  • Rune: Glifo Scintilla non costa nulla, infligge 3 danni e pesca una carta. Runa dell’Eco ti dà 1 Energia e una carta ogni volta che giochi una carta Potere.
  • Muraglia: Contrappeso dà 9 Blocco e applica 1 Debole. Mantello di Spine aumenta le tue Spine di 1 a ogni turno.

Quasi tutte sono disponibili fin dalla prima partita; alcune più rare si sbloccano man mano che sali. Cerca l'etichetta NUOVO nella Collezione e nel Codice carte.

Dieci nuove reliquie

  • Ghiaia tascabile, Lente incrinata e Dente velenoso aprono ogni scontro applicando Debole, Vulnerabile o 3 Veleno a tutti i nemici.
  • Stoppino di cenere accende una miccia da 4 danni sotto ogni nemico all'inizio dello scontro.
  • Piastra di stagno dà 2 Blocco ogni volta che giochi un'Abilità. Scheggia runica dà 1 Forza ogni volta che giochi una carta Potere.
  • Zanna affilata aggiunge 3 danni al tuo primo Attacco di ogni turno. Mantello della falena inizia ogni scontro con 1 Destrezza.
  • Fiasca calda cura 2 PS all'inizio di ogni tuo turno. Amuleto di fuliggine cura 5 PS dopo ogni vittoria.
Il Codice carte con l'etichetta NUOVO sulle dieci nuove carteLa schermata delle Reliquie con le nuove icone pixel

Un look tutto nuovo

Ogni reliquia, statistica, pozione, servizio e oggetto del negozio ha ora la sua icona pixel invece di un simbolo condiviso. Il Negozio è diviso in schede, con un mercante dietro il bancone. Obiettivi, Bestiario e Cronaca sono esposti su bacheche, e i pulsanti fanno clic quando li tocchi.

Come avere l'aggiornamento

La 1.0.5 è in distribuzione su Android e arriva su iOS appena supera la revisione dell'App Store. Al primo avvio, la schermata Novità ti mostra tutto, e puoi riaprirla quando vuoi dalle Impostazioni.

Grazie per scalare con noi. Ora vediamo fin dove sai arrivare.

Gioca a Tower Trials oggi stesso su mobile