Tower Trials
ПОЧНИ СВІЙ ПІДЙОМ — ГОТОВИЙ ДО ПРИГОДИ
Логотип Goblin Card RPG: Tower Trials

100 поверхів. Одна колода. Кожен забіг перебудовує тебе заново.

Темно-фентезійний рогалик-колодобудівник для iOS та Android.

Завантажити в App Store Вже доступно
Доступно в Google Play Вихід 15 жовтня 2026
Дізнатись історію
Згадки в пресі Pocket Gamer
Суть гри

Кожного забігу ти стаєш кимось іншим.

Нібс — гоблін-падальник, що підіймається гномською вежею у сто поверхів, де щось на вершині обіцяє змінити те, ким ти є — якщо виживеш достатньо довго, щоб туди дістатись. Будуй колоду поверх за поверхом з п'яти окремих архетипів. Зроби ставку на один заради потужного синергетичного двигуна, або змішуй їх — жодні два забіги не будують однакову колоду.

Динамічний драфт Колода підлаштовується щоповерхово
Мультиархетипність Синергія між архетипами
Метаморфоза вершини Трансцендентне вознесіння гобліна
Піксель-арт спрайт Нібса-Падальника
Іконка застосунку Tower Trials
Поверх 01 Падальник • Прямує до вершини
Поверх 01 Падальник • Прямує до вершиниКандидат, поверх 001
Нібс-Падальник

«Маленькі руки розкривають найглибші сховища. Сотня кам'яних кілець відділяє щура, народженого в канаві, від небесної корони».

П'ять способів побудови

Обери спеціалізацію. Або ні.

Збирай чисті монолітні колоди або створюй гібридні химерні деки, щоб протистояти дедалі смертоноснішим біомам Вежі.

Гоблін-гірник Крек
Фізична / Вразливість

Гірник

Шкода кайлом і стаки Вразливості — бий сильно, бий часто.

Ключова механіка Пробиття броні
Гобкін, Іскрокуз — Механік 14 рівня
Вибуховий / По площі

Механік

Бомби та шкода по площі — розчисти всю кімнату одразу.

Ключова механіка Ланцюговий вибух
Гоблін-алхімік-заварник
Отрута / Живучість

Заварник

Отрута й живучість — виграй бій через три ходи.

Ключова механіка Виснаження
Ґнаш, майстер рун
Добір карт / Вибухова рука

Руни

Добір карт і вибухові ходи — з'єднай усю свою руку в один ланцюг.

Ключова механіка Форсаж
Гоблін-страж-стіна
Блок / Відплата

Стіна

Блок і шипи — пережий усе, що Вежа на тебе кине.

Ключова механіка Контратака шипами
Структура

100 поверхів. Дедалі більша небезпека.
Жодної пощади.

Звичайні монстри, елітні охоронці та унікальні боси на кожному поверсі аж до вершини. Перманентна смерть, реліквії, зілля та крамниця покращень характеристик між поверхами роблять кожен підйом інакшим — а мета-прогрес переноситься між забігами, тож навіть забіг, що закінчується на поверсі 12, робить наступний сильнішим.

100 Рівні підйому
Брама вершини

Порогові біоми кожні 20 поверхів, які охороняють катастрофічні давні гномські конструкти.

Metric 01
100
Всього поверхів
Дедалі небезпечніші біоми вгору
Metric 02
5
Архетипи карт
Глибокі синергетичні варіанти білдів
Metric 03
Перманентна смерть
Основа рогалика
Кожен хід має наслідки
Metric 04
Постійний
Мета-прогрес
Переносить постійну силу між забігами
Metric 05
Звичайний → Пекло
Неможливі рівні
Жорстокі модифікатори ендгейму, що масштабуються
Іконка застосунку Goblin Card RPG
Останній поріг

Готовий?

Вежа чекає.

Завантажити в App Store Вже доступно
Доступно в Google Play Вихід 15 жовтня 2026

Вже доступно на iOS. Android з'явиться 15 жовтня 2026.