Tower Trials
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100 Etagen. Ein Deck. Jeder Lauf baut neu auf, wer du bist.

Ein dark-fantasy Roguelike-Deckbuilder für iOS und Android.

Laden im App Store Jetzt verfügbar
Jetzt bei Google Play Erscheint am 15. Okt. 2026
Hintergrundgeschichte ansehen
Vorgestellt in Pocket Gamer
Das Konzept

Mit jedem Lauf wirst du etwas anderes.

Nibs ist ein goblinischer Plünderer, der einen hundertstöckigen Zwergenturm erklimmt, an dessen Gipfel etwas verspricht, zu verändern, was du bist — wenn du lange genug überlebst, um es zu erreichen. Baue dein Deck Etage für Etage aus fünf unterschiedlichen Archetypen auf. Setze voll auf einen für eine starke Synergie-Engine, oder mische sie — kein Lauf baut jemals das gleiche Deck.

Dynamisches Drafting Deck-Feinabstimmung pro Etage
Multi-Splashing Archetyp-übergreifende Synergien
Gipfel-Metamorphose Transzendenter Aufstieg eines Goblins
Pixel-Art-Sprite von Nibs dem Plünderer
Tower Trials App-Symbol
Etage 01 Plünderer • Auf dem Weg zum Gipfel
Etage 01 Plünderer • Auf dem Weg zum GipfelKandidat Etage 001
Nibs der Plünderer

„Kleine Hände knacken die tiefsten Tresore. Hundert steinerne Ringe trennen eine im Graben geborene Ratte von der Krone des Himmels.“

Fünf Wege zum Aufbau

Wähle eine Spezialisierung. Oder auch nicht.

Baue reinrassige Monolith-Engines oder hybride Chimären-Decks, um den zunehmend tödlichen Biomen des Turms zu begegnen.

Goblin-Bergmann - Krek
Physisch / Verwundbarkeit

Bergmann

Spitzhacken-Schaden und Verwundbarkeits-Stapel — hart zuschlagen, oft zuschlagen.

Kernmechanik Rüstungsbruch
Gobkin, der Funkenschmied - Bastler Lvl. 14
Explosiv / Flächenschaden

Bastler

Bomben und Flächenschaden — räume den ganzen Raum auf einmal.

Kernmechanik Kettenexplosion
Goblin-Alchemist-Brauer
Gift / Ausdauer

Brauer

Gift und Ausdauer — gewinne den Kampf erst drei Züge später.

Kernmechanik Zermürbung
Runenmeister Gnash
Ziehen / Explosive Hand

Runen

Kartenziehen und explosive Züge — verkette deine ganze Hand.

Kernmechanik Overdrive
Goblin-Mauer-Wächter
Block / Vergeltung

Mauer

Block und Dornen — überdauere alles, was der Turm dir entgegenwirft.

Kernmechanik Dornen-Konter
Die Struktur

100 Etagen. Steigende Gefahr.
Keine Gnade.

Gewöhnliche Gegner, Elite-Wächter und einzigartige Bosse pro Etage bis zum Gipfel. Permadeath-Läufe, Relikte, Tränke und ein Stat-Upgrade-Shop zwischen den Etagen sorgen dafür, dass sich jeder Aufstieg anders anfühlt — und der Meta-Fortschritt bleibt über Läufe hinweg erhalten, sodass selbst ein Lauf, der auf Etage 12 endet, den nächsten stärker macht.

100 Aufstiegsstufen
Das Gipfeltor

Gestaffelte Biom-Schwellen alle 20 Etagen, bewacht von katastrophalen uralten Zwergenkonstrukten.

Metric 01
100
Etagen insgesamt
Aufsteigende Biome mit wachsender Gefahr
Metric 02
5
Karten-Archetypen
Tiefgehende, synergetische Build-Optionen
Metric 03
Permadeath
Roguelike-Rückgrat
Jeder einzelne Zug hat Konsequenzen
Metric 04
Dauerhaft
Meta-Fortschritt
Bringt dauerhafte Stärke über Läufe hinweg mit
Metric 05
Normal → Hölle
Unmögliche Stufen
Brutal skalierende Endgame-Modifikatoren
Goblin Card RPG App-Symbol
Die letzte Schwelle

Bereit?

Der Turm wartet.

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Jetzt bei Google Play Erscheint am 15. Okt. 2026

Jetzt live auf iOS. Android erscheint am 15. Oktober 2026.