Tower Trials è ufficialmente disponibile
Giorno del lancio · 2 min di lettura
Dopo mesi di sviluppo in solitaria, Tower Trials è finalmente disponibile su iOS. Se seguite il progetto fin dal diario di sviluppo o dal pre-ordine, grazie — questo è il momento in cui diventa davvero un gioco che altre persone possono giocare, non solo qualcosa che sto costruendo da solo al buio.
Cosa stai per scalare
Vesti i panni di Nibs, un goblin saccheggiatore che scala una torre nanica di cento piani, dove qualcosa in cima promette di cambiare ciò che sei — se sopravvivi abbastanza a lungo da raggiungerlo. Costruisci il tuo mazzo piano dopo piano tra cinque archetipi distinti — Minatore, Aggeggiere, Alchimista, Rune e Bastione. Punta tutto su uno solo per un potente motore di sinergie, oppure mescolali; nessuna run costruisce mai lo stesso mazzo.
Cosa c'è al lancio
- 100 piani su 6 livelli di difficoltà, da Normale a Infernale
- Cinque archetipi, ciascuno un mazzo davvero diverso
- Run permadeath, con una meta-progressione che persiste tra loro
- Nemici comuni, guardiani d'élite e boss unici per ogni piano
- Gratuito — una pubblicità per ogni piano superato o alla morte, e un acquisto unico di 1,99 $ che disattiva le pubblicità per sempre
Una conferma precoce e inaspettata
Pocket Gamer ha parlato del gioco prima del lancio — non l'ho proposto né inviato da nessuna parte, è successo e basta. Per il primo rilascio di uno sviluppatore solo, non è una cosa che mi aspettavo così presto, e mi è rimasta impressa per tutta la settimana.
Cosa segue
Android arriva su Google Play il 15 ottobre 2026. Oltre a questo, sto già lavorando a un porting per Steam/desktop completamente ridisegnato in formato orizzontale, oltre a contenuti più profondi per la torre stessa. Questo è il punto di partenza, non il traguardo.
Inizia a scalare
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