Версія 1.0.4
Випущено · 5 хв читання
Це оновлення тримається на трьох речах: Кімната Костей нарешті має справжні ставки, карта Вежі розгалужується як справжня карта у roguelike, а не йде прямою лінією з бічними кімнатами, а Крамниця отримала глибоке перебалансування, якого потребувала її економіка. Крім того, виправлено кілька реальних багів — зокрема один, через який певні атакувальні картки безшумно влучали не по тому ворогу, замість того щоб дати вам вибір.
Кімната Костей — більше не безкоштовний прохід
Раніше можна було зайти в Кімнату Костей і одразу вийти, нічим не ризикуючи. Тепер доведеться обрати один із двох шляхів. Випробувати Удачу — це вже знайомий вам азарт: заплатіть ставку, що залежить від поверху, киньте три кості й виграйте золото або реліквію. Двобій Костей — новинка: справжній бій, безкоштовний, де кожен раунд починається зі справжнього, повністю анімованого кидка кістки — низький кидок озброює вашого ворога на цей раунд, високий, навпаки, послаблює його.
Карта, що справді розгалужується
Карта Вежі тепер пропонує три варіанти на рядок замість двох, і — що важливіше — ці варіанти справжні. Кожен вузол карти з'єднується лише з одним чи двома конкретними вузлами наступного рядка, а не з усіма варіантами в ньому, тож обраний шлях справді звужує й перекроює те, що стає досяжним. Маршрути помітно розходяться і зливаються під час підйому — саме так і має відчуватися справжня roguelike-карта, а не так, ніби кожен варіант тихо веде куди завгодно.
Перебалансування Крамниці
Кожне покращення характеристик у Крамниці тепер має п'ять рівнів замість трьох, а плавніша крива вартості замінила старий різкий стрибок ціни на останньому рівні — максимально прокачати характеристику й досі серйозне вкладення, просто краще розтягнуте в часі. Новий розділ Рідкісні Мистецтва також дозволяє купувати потужні картки з X-вартістю, як-от Вихор і Сплеск магії, напряму за золото, замість того щоб сподіватися побачити їх серед нагород.
Також у цьому оновленні
- Виправлено Удар тілом і Сплеск Токсину, які безшумно атакували найближчого ворога замість того, щоб дати вам вибір, коли на екрані було більше одного ворога.
- Виправлено довгі або сильно перекладені імена монстрів, що виходили за межі таблички над спрайтом у бою.
- Статус Заплутано тепер чітко пояснює свою дію в момент, коли вражає вас (наступна картка коштуватиме на +1 Енергії більше), замість того щоб просто показувати голе число.
- Картки тепер показують живий попередній перегляд шкоди під час перетягування в гру, враховуючи Блок, реліквії та вже активні ефекти.
- Екран нагороди тепер просить підтвердити вибір картки, перш ніж він стане остаточним.
- Назва та опис карток тепер мають жорсткий ліміт символів у кожній мові, тож ніщо більше не виходить за межі картки.
- Загальне доопрацювання центрування шкали здоров'я та інтерфейсу бою.
Як завжди, дякую, що підкорюєте Вежу.
Грати в Tower Trials
Завантажити Tower Trials на iOS