Tower Trials
← Блог
Announcement

Tower Trials офіційно вийшла

День запуску · 2 хв читання

Після місяців соло-розробки Tower Trials нарешті вийшла на iOS. Якщо ти стежив(-ла) за проєктом ще від щоденника розробки чи передзамовлення — дякую, це той момент, коли гра справді стає чимось, у що можуть грати інші люди, а не просто тим, що я будував наодинці в темряві.

У що ти занурюєшся

Ти граєш за Нібса, гобліна-падальника, що підіймається гномською вежею у сто поверхів, де щось на вершині обіцяє змінити те, ким ти є — якщо виживеш достатньо довго, щоб туди дістатись. Будуй колоду поверх за поверхом з п'яти окремих архетипів — Гірник, Механік, Заварник, Руни та Стіна. Зроби ставку на один заради потужного синергетичного двигуна, або змішуй їх; жодні два забіги не будують однакову колоду.

Що є на старті

  • 100 поверхів на 6 рівнях складності, від Звичайного до Пекла
  • П'ять архетипів, кожен — по-справжньому інша колода
  • Забіги з перманентною смертю та мета-прогресом, що переноситься між ними
  • Звичайні монстри, елітні охоронці та унікальні боси на кожному поверсі
  • Безкоштовна — одна реклама за кожен пройдений поверх або смерть, і одноразова покупка за 1,99 $, яка вимикає рекламу назавжди

Несподіване раннє визнання

Pocket Gamer написали про гру ще до запуску — я нікуди її не подавав і не пропонував, це сталося само собою. Для першого релізу соло-розробника я не очікував, що це станеться так рано, і це не йде з голови весь тиждень.

Що далі

Android з'явиться в Google Play 15 жовтня 2026 року. Крім того, я вже працюю над повністю переробленим під альбомну орієнтацію портом для Steam/десктопу, а також над глибшим контентом для самої вежі. Це стартова лінія, а не фінішна.