Tower Trials
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2026 年最佳手機版 Roguelike 卡牌構築遊戲

以及 Tower Trials 在其中的定位 · 閱讀時間 7 分鐘

Roguelike 卡牌構築類型雖然不是誕生於手機平台,但確實在這裡找到了真正合適的歸屬——一局遊戲的長度剛好適合通勤時間,永久死亡的緊張感很適合短時間遊玩,而卡牌戰鬥在觸控螢幕上的呈現也比大多數類型都來得順手。以下是這個類型真實的現況,而不只是一份名單。

快速總覽

  • Slay the Spire——定義整個類型的原點,至今仍是最佳入門起點
  • Monster Train——垂直防守式,雙陣營構築玩法
  • Balatro——用撲克牌型取代卡牌,證明這個類型依然能帶來驚喜
  • Tower Trials——手機原生設計,五種流派,無付費致勝

Slay the Spire

毫無疑問,這款遊戲定義了整個類型。其 iOS 版本完整保留了讓原版大獲成功的一切——獎勵真正掌握系統的卡牌協同效應,以及讓資深玩家在首次通關後仍持續挑戰的「飛升」難度階梯。如果你從未玩過 Roguelike 卡牌構築遊戲,這依然是理解這個類型究竟在做什麼的最佳起點。

Monster Train

把核心玩法轉為垂直防守導向——你要在列車車廂的多個樓層中保護核心,而不只是向外攻擊。雙陣營構築(在同一局中混合兩個陣營的卡牌)帶來了類型中其他作品難以企及的組合深度。如果 Slay the Spire 的單陣營結構開始讓你感到太過熟悉,這會是很棒的選擇。在 Steam 上查看

Balatro

嚴格來說它根本不是傳統的卡牌對戰遊戲——玩的是撲克牌型與小丑牌,而不是攻擊與格擋——但它把這個類型的 Roguelike 遊玩結構借用得如此成功,以至於這份名單絕不能沒有它。如果你想要證明這個類型依然能帶來驚喜,Balatro 就是最好的證明。

小提示: 完全沒接觸過這個類型?先從 Slay the Spire 學習基本功,再往外拓展——想要更深的組合策略就玩 Monster Train,想看這個類型變身成撲克玩法就玩 Balatro。

Tower Trials 的定位

我們打造 Tower Trials 時採取手機優先的設計理念,而不是把 PC 設計直接移植下來——整款遊戲從第一天起就是圍繞觸控螢幕來設計的。五種流派玩起來真的像是五款不同的遊戲(而不只是不同的起始牌組),一百層樓的攀爬挑戰搭配六個難度分級,還有我們堅持的營利模式:免費遊玩,只要一筆 1.99 美元的購買就能永久移除廣告,而每張卡牌、每個遺物、每種流派都要靠遊玩來獲得。沒有體力計時器,沒有戰利品箱,沒有任何內容被鎖在付費牆後面。

相較於 Slay the Spire 這類定義類型的作品,我們是個更新、更小型的作品——這點我們並不打算掩飾。但如果你已經玩通了上述遊戲,還想要一次尊重你的時間與荷包的攀爬挑戰,這款遊戲值得一試。

看看手機原生卡牌構築遊戲是什麼樣子

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