來自高塔
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攻略、開發日誌,以及關於卡牌構築 Roguelike 遊戲的思考——來自獨自開發 Tower Trials 的開發者。
即將推出
1.0.3 版 — Tower Trials 邁向全球
完整支援法文、義大利文、繁體中文、烏克蘭文與德文——每張卡牌、每隻怪物、每段劇情都已翻譯——並修正讓卡牌文字真正跟隨你所選的語言。
更新說明1.0.2 版
全面重新調整商店經濟平衡、修正超過 45 張卡牌的體力消耗、以及多項介面修正,包括卡牌獎勵畫面與商店按鈕的位置。
公告Tower Trials 正式上線
上線日終於到來。遊戲上線時有哪些內容、Pocket Gamer 的早期報導,以及接下來的計畫。
攻略五種流派,五種截然不同的牌組:Tower Trials 新手入門攻略
礦工、修補匠、釀造師、符文,還是壁壘——該從哪個開始?每種流派實際玩起來是什麼感覺?為新手攀登者準備的完整解析。
類型2026 年最佳行動裝置卡牌構築 Roguelike 遊戲(以及 Tower Trials 的定位)
《Slay the Spire》、《Monster Train》、《Balatro》,以及推動這個類型前進的行動裝置原生遊戲——對此領域的誠實觀察。
開發日誌獨自打造 100 層高塔:Tower Trials 幕後故事
為什麼一位獨立開發者決定打造一款行動裝置卡牌構築 Roguelike 遊戲——以及打造超過 140 種敵人與貫穿整趟攀登的隱藏劇情究竟需要投入什麼。