Tower Trials
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五種流派,五種截然不同的牌組

Tower Trials 新手入門攻略 · 閱讀時間 6 分鐘

每一次 Tower Trials 的遊玩都從同一個問題開始:你是哪種哥布林?不是外觀上的差異——而是機制上的。五種流派各自朝著截然不同的牌組發展,你會看到的卡池、真正重要的遺物,以及戰鬥實際進行的方式,都會依你所選的流派而改變。如果你對卡牌構築 Roguelike 遊戲這個類型還不熟悉,起手選擇的流派就更加重要了。以下是每種流派實際攀登起來的真實感受。

快速總覽

  • 礦工——直接施壓,最容易理解,最適合新手玩家
  • 修補匠——鋪墊與爆發連動,獎勵提前一回合思考的玩法
  • 釀造師——中毒與續戰,讓你在三回合後贏得戰鬥
  • 符文——上限最高,風險也最高,不建議首次遊玩選擇
  • 壁壘——格擋與持久戰,在高難度分級中最為寬容

礦工——出手要重,出手要頻

鎬擊傷害與易傷疊加。礦工的整體特色就是直接施壓:先用易傷削弱目標,再趁其破綻大力出擊。這是我們會第一個推薦給真正新手的流派——勝利條件光看卡牌文字就能輕鬆理解,你很少會拿著一張牌卻不知道它究竟是做什麼用的。

小提示: 這是你有史以來第一次遊玩嗎?選擇礦工或壁壘吧。兩者的勝利條件光看卡牌文字就能理解——修補匠、釀造師與符文則都更適合已經熟悉這類遊戲的玩家。

修補匠——炸彈與混亂

範圍傷害、機關道具,以及需要先鋪墊才能發揮作用的連動組合。修補匠獎勵提前一回合思考的玩法——一顆單獨使用時毫無作用的炸彈,如果鋪墊得當,能一次清空一整群普通小怪。上限比礦工更高,也是最能從「真正讀懂敵人意圖再出手」中獲益的流派。

釀造師——中毒與續戰

釀造師不會在這一回合獲勝。它會在三回合後獲勝——當中毒疊加到一定程度時,戰鬥其實早已結束,只是敵人還沒發現而已。如果你喜歡打持久戰的牌組——穩住局勢、隨時間累積傷害、靠撐下去而非搶快取勝——這就是你要的流派。

符文——爆發與真實風險

抽牌與法術連發的爆發回合。這是遊戲中風險最高、上限也最高的流派——當符文流的回合順利組合起來時,你能一波爆發直接終結戰鬥;但一旦失手,你可能會陷入危險的過度延伸。這不是我們會交給新手玩家的流派,而是獎勵已經熟悉這類遊戲玩家的選擇。

壁壘——格擋、嘲諷、荊棘

壁壘不追求快速獲勝。它追求的是永不落敗,同時讓敵人在試圖突破時自食惡果。可延續的格擋、懲罰近戰攻擊者的荊棘,偶爾還能用嘲諷精確控制誰來攻擊你。對於你還不太熟悉的難度分級來說,這是最寬容的流派。

你不必固守單一流派

每種流派都只是起點,而非限制。遊玩過程中撿到的遺物與卡牌,可能會把礦工牌組拉向中毒路線,或是讓壁壘牌組在精英戰中擁有真正的爆發手段。Tower Trials 中最精彩的遊玩,往往到最後都和一開始的樣貌截然不同——這是刻意的設計,不是意外。

重點整理

  • 第一次遊玩 → 從礦工或壁壘開始,兩者的勝利條件光看卡牌文字就能理解
  • 已熟悉這類遊戲 → 修補匠或符文擁有更高的操作上限,能給予相應回報
  • 在高難度分級中苦戰 → 壁壘是最寬容、值得依靠的流派
  • 沒有任何流派會限制你——遺物與遊玩過程中的選擇,能把任何牌組導向不同的玩法風格

準備好選擇你的流派了嗎?

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